Magicpot
horror

プロジェクトが終わりそうなので日記再開。 付録仕事ができたんで夏休みはもう少し先だけど、そろそろNORMALモ […]

うちみたいな小さな会社がメジャーとはりあうためには 基本的に「質」の論議となり、その考え方にはけっこう幅があっ […]

コードウェイナー・スミスの 鼠と竜のゲームを再読してる。 最初に読んだのは何時だったか・・ 読んだ印象が記憶と […]

tank_ss

今日はデザイナさんと面接。 面接の最後に 「何か質問ありますか?」 と聞いたら 「おすすめの映画はありますか? […]

よっしゃ島津で天下布武するぜい、と歴史ゲーを新規スタートするがいつも5分で終了。 なぜ? こんなに歴史ゲーやり […]

サイト用

あけましておめでとうございます。 1月末日ですが、今年も宜しく御願いします。 秋からすぐれなかった体調もよくな […]

狭い場所が好きだ。押し入れとか秘密基地的なイメージ。 狭いプレイフィールドで濃厚な遊びをするゲームを考えること […]

名称未設定 11

ドローコールが増えるのを横目に、がんがんテライン彫りしてる今日この頃。 最終的なモデル置き換えの工程に行く着く […]

fff

ふと思いつき、ちょっと方針を変えて、ミラーの動画作成を普通にやってみようと思う。 動画については余った時間に短 […]

kani

戦う相手の一つとして モンスターがいるゲームを作る。 カニをデザインをしてもらう 毛ガニ系か。丸っこくていいと […]

bgc

はい。かなり前からMPサイトの飾りになってたり年賀状に登場していた方々。 マジックポットのマスコット?と質問さ […]

cap_1112

イメージをつかむために移動用素材を投入して補完していく。 ミラー世界には普通に空飛ぶ乗り物が普及している想定。 […]

c_cha

はじめます・・というか、はじめてました。なんだけど。 Unityでの取り組みは結構前からつまみ食いな感じでやっ […]

 電車移動のときは  ・アイデアを妄想する  ・ええ感じのスマフォゲームをやる  ・人間観察をする  というの […]

mac_banner

 ライターの友人からの紹介でマックピープル誌の「3時間でUnity」という企画に協力することになったのが7月頭 […]

イメージ01

 いろいろと流れが激しい中で、ありがたいのはスタッフの創造欲、支援者の心遣い。ありがたがっているだけじゃなく、 […]

world

 こういうときシムシティの様に地震やメルトダウンを扱ったゲームをリリースしたりすると不謹慎だと槍玉に上げられる […]

torigoe001

 今年もやってきましたよ。鳥越神社近くに事務所をかまえてから9回目になるのかな。世の中や会社の時の流れは早いけ […]

mplogomark

マジックポットという社名はアイデアが無限に湧きだす、という決意、そして未知の可能性への希望が込められています。 […]

tukuda

 打ち合わせが終わって喫茶店から帰るときにいいもん見せてもらった。パワースポット的ないいもん。これからも創り続 […]